Orodha ya maudhui:

Tim Sweeney Thamani: Wiki, Ndoa, Familia, Harusi, Mshahara, Ndugu
Tim Sweeney Thamani: Wiki, Ndoa, Familia, Harusi, Mshahara, Ndugu

Video: Tim Sweeney Thamani: Wiki, Ndoa, Familia, Harusi, Mshahara, Ndugu

Video: Tim Sweeney Thamani: Wiki, Ndoa, Familia, Harusi, Mshahara, Ndugu
Video: THE NEW UNREAL ENGINE - Mega64 2024, Mei
Anonim

Thamani ya Tim Sweeney ni $75 Milioni

Wasifu wa Tim Sweeney Wiki

Tim Sweeney alizaliwa mwaka wa 1970 huko Potomac, Maryland, Marekani, na ni mtayarishaji wa mchezo wa kompyuta, anayejulikana zaidi kama mwanzilishi wa Epic Games na muundaji wa michezo kama vile ZZT, Unreal, Gears of War, na Infinity Blade. Tim aliingizwa katika Ukumbi wa Umaarufu wa Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame mwaka wa 2012, huku akiwa na mwenzake Mark Rein, alitajwa kuwa Legends wa Maendeleo katika Tuzo za Kukuza Ubora wa Sekta mwaka wa 2013. Kazi yake ilianza mwaka wa 1991.

Umewahi kujiuliza jinsi Tim Sweeney alivyo tajiri, kama mapema 2017? Kulingana na vyanzo vyenye mamlaka, imekadiriwa kuwa utajiri wa Sweeney ni wa juu kama $75 milioni, kiasi ambacho alipatikana kupitia kazi yake nzuri kama msanidi programu na msanidi wa IT.

Tim Sweeney Jumla ya Thamani ya $75 Milioni

Tim Sweeney alikulia Maryland na kaka zake wawili wakubwa, na aliona kwanza michezo ya video akiwa na umri wa miaka kumi - Space Invaders na Space Firebird. Dashibodi yake ya kwanza ya nyumbani ilikuwa Atari 2600, kama ilivyokuwa kawaida katika miaka ya '80, na mchezo unaoitwa Adventure ndio aliupenda zaidi. Sweeney hakuwa mchezaji mahiri, na hadi leo alimaliza Doom na Portal pekee, huku akiruka michezo kama vile Final Fantasy na Zelda. Tim alipenda zaidi kuunda michezo kuliko kuicheza.

Hakuwa na kijamii sana wakati wa shule yake ya msingi na ya upili, na watoto wengine walidhani kwamba Tim hakuwa "mzuri" vya kutosha kukaa nao. Sweeney hakuwa mwanafunzi bora kwani hakujaribu sana shuleni, na alama zake zilikuwa za wastani. Alipokuwa na umri wa miaka 11, Tim alikwenda California kutembelea kampuni ya kaka yake mkubwa na alitumia muda mwingi pamoja naye, akipanga programu katika BASIC kwenye PC yake mpya ya IBM.

Sweeney alifurahishwa na kompyuta, na kaka yake alipomnunulia baba yao Apple II, Tim ndiye aliyeitumia, na ilichukua jukumu muhimu katika kumfanya kuwa mtengenezaji wa mchezo wa video.

Kufikia umri wa miaka 15, Tim alikua mtayarishaji mzuri wa programu na miaka michache baadaye baba yake alimnunulia kompyuta ya 286 IBM, na Sweeney alianza kuunda mchezo unaoitwa ZZT. Wakati huo huo, Tim alijiunga na Chuo Kikuu cha Maryland, ambako alisomea uhandisi wa mitambo, lakini mwaka wa 1991, alitoa ZZT kama mchezo wa kushiriki, ambao ulimfanya apate dola 100 kwa siku. Pia alianzisha kampuni inayoitwa Epic MegaGames, ambayo alikimbia kutoka kwa nyumba ya mzazi wake, na mchezo wake uliofuata ulikuwa Jill of the Jungle, ambao ulimsaidia Tim kuongeza thamani yake kwa kiasi kikubwa kwa maagizo 20-30 kwa siku. Kisha aliamua kupanua kampuni yake, na kuajiri watengenezaji wengine ambao waliendelea kuunda michezo ya ibada kama Injini ya Unreal, Mashindano ya Unreal, Fortnite, Shadow Complex, na Paragon. Thamani ya Tim imethibitishwa vyema

Kwa sasa, Epic Games ina kampuni tanzu nyingi, ikijumuisha Burudani ya Mwenyekiti, na Michezo ya Epic huko Seattle, Uingereza, Berlin, Japan, Korea na Uchina. Kampuni hiyo kwa sasa ina wafanyakazi 250.

Kuhusu maisha yake ya kibinafsi, maelezo ya karibu zaidi ya Tim Sweeney kama vile hali ya ndoa na idadi ya watoto haijulikani, kwani anafanikiwa kuwaweka mbali na macho ya umma. Atapokea Tuzo la Mafanikio ya Maisha katika Tuzo za Chaguo la Wasanidi Programu mnamo 2017.

Ilipendekeza: